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@tiancai9 在 独立游戏开发学习(六)-用户模块的登录与退出 中发帖

📌 📄 内容摘要: @tiancai9 在 独立游戏开发学习(六)-用户模块的登录与退出 中发帖 写到现在终于开始真正的业务逻辑了======= 楼主也是学习的方式记录帖子,不一定都是对的。有什么明显的错误,可以希望大家指正。 1、工具选用 这里楼主用的是netassist下载地址,具体用什么工具都是可以的,只要能发送tcp就行,这里楼主也是临时百度下载的。 [image] 连接上我们本地主机就开始把。 这里用的JSON转换在线工具地址,当然也是临时百度,能用就行。 [image] 2、发送前的准备 根据types.js我们写入 [image] 转换成字符串 [image] 发送=> [image] 3、登录 因为我们学习unity,所以我们注册和登录,为一体,只要登录成功了就返回一个client塞入clientList中,反之则结束socket。所以客户端连接成功后要立马发送登录来得到持续的tcp连接。 删除server中的下面这行 [image] ...
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