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@n3shelter 在 DLSS配置科普&如何让所有支持DLSS的游戏用上新的Transformer模型 中发帖

📌 📄 内容摘要: @n3shelter 在 DLSS配置科普&如何让所有支持DLSS的游戏用上新的Transformer模型 中发帖 Q:我的20系显卡能用DLSS4吗。 A:实际上对于DLSS一个很大的误解或者说已经称为共识的问题是, 把DLSS超分辨率称为DLSS2, 帧生成称为DLSS3, 光线重构称为DLSS3.5, 多帧生成称为DLSS4。 他们某种程度上确实是DLSS在那个版本所加入的功能, 如果在不同版本之间做的只是加入功能,旧有的功能没有改变,那么这个叫法没有大问题。 但是实际上同一个功能在版本之间也会进行质量优化,比如说在描述DLSS最新版本的超分辨率时的某些特性时,把他叫做DLSS4的超分辨率本身就在违背称呼的定义。 因此我认为直接使用DLSS超分辨率去描述这一功能,DLSSX去描述版本是更为合理的做法。所以是的,所有20系显卡都能受益于最新的DLSS超分辨率和光线重构的进步,所有40系显卡都能受益于最新DLSS帧生成的进步,只有多帧生成是50系独占。 [image] Q:为什...
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