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@HCPTangHY 在 Engine Nemu:不写一行代码制作一个高拓展性文字游戏引擎 中发帖

📌 📄 内容摘要: @HCPTangHY 在 Engine Nemu:不写一行代码制作一个高拓展性文字游戏引擎 中发帖 在AI Studio Build爆肝一周,终于奴役Gemini完成了绝大多数功能的实现。 功能包括: 稳健的模组管理器,可以选择一个基础故事搭配多种mod 完全脱离Gemini的自定义API(方便自己部署) LLM返回的内容先由本地程序处理,才进行推进,避免模型幻觉9.11大于9.8 由mod自定义系统提示词、世界书、npc、物品等等 区别于酒馆革命性改变,对mod开放js权限,允许使用暴露的API进行各种操作 其他更多可拓展的内容…… 在线体验地址 Engine Nemu。内置LLM由站内公益提供,自定义API没有使用限制。 [image] 模组的侧边栏完全由模组自己定义,便于更多可能(瓦片地图?纸娃娃?) 最重要的,本项目没有一行代码由人类书写,全程使用Gemini的build功能进行。 在这里简单分享一些使用心得: Gemini 2.5 pro还是强无敌,基础...
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