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linuxdodone 在 Godot 猫猫一只 中发帖

📌 📄 内容摘要: linuxdodone 在 Godot 猫猫一只 中发帖 最近在合作弄一个Godot 2D模拟经营游戏, 用Live2D插件把里面的一个猫猫弄了出来. 本来60帧的猫猫看起来非常顺滑的, 可惜用spectacle录的时候就成30帧了. [Screencast_20251015_150124] 不知道Live2D在Godot里面的的性能消耗和可移植性怎么样. 如果有想一起学习Godot的欢迎交流.
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