📌 📄 内容摘要:
linuxdodone 在 Godot 猫猫一只 中发帖
最近在合作弄一个Godot 2D模拟经营游戏, 用Live2D插件把里面的一个猫猫弄了出来. 本来60帧的猫猫看起来非常顺滑的, 可惜用spectacle录的时候就成30帧了.
[Screencast_20251015_150124]
不知道Live2D在Godot里面的的性能消耗和可移植性怎么样. 如果有想一起学习Godot的欢迎交流.
────────── 链接信息 ──────────
🔗 论坛链接: linux.do
📎 访问地址: https://linux.do/t/topic/1047349/1
─────────────────────────────
📢 来源:LINUX DO