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Cekeno Lexi 在 [小透明发帖啦]记一次游戏资源ai绘画开发 中发帖

📌 📄 内容摘要: Cekeno Lexi 在 [小透明发帖啦]记一次游戏资源ai绘画开发 中发帖 本人由于在各大java老游戏站上没能找到心仪的童年记忆,所以决定自己开发 刚开始,我是使用了wong公益站的grok4.1thinking(因为自己在推上使用效果真的还不错(咱不论推上这玩意的用处哈都是正经的 😘))。使用Claude code加引出grok的api方式实现图像批量生成,包括但不局限于背景,怪物,主角,等方面。 首先是评价方面,一言难尽,但是也有可以参考的地方。本人是第一次做类似游戏,太天真想着把动作动画方面用帧的方式每一帧都绘画出来 🤣,但是显然目前的生图模型无法实现长时间的固定记忆来完成帧动画。 后来我询问chatgpt,给我推荐了骨骼画法,即将每个关节都绘制出来再用合理的方式组合,然后可以移动各个关节来实现动作动画。即这个样子: [ChatGPT Image 2026年1月14日 11_21_16] 后来更新了claude的提示词,但是发现每次grok的生...
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