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@MUTED64 在 C。―关于Clash配置的侧面― 中发帖

📌 📄 内容摘要: @MUTED64 在 C。―关于Clash配置的侧面― 中发帖 Clash作为网络代理的经典解决方案,经过了Clash、Clash Premium、Clash Meta、Mihomo等多个核的薪火相传,积累了强大的生态。网络上不乏各种这个庞大生态中涌现的优秀的文档、订阅转换工具、配置参考等。 但很多时候文档未必细致全面,很多被大量使用的教程和参考里面趋同的配置中,各个具体链路的合理性也还有一些值得推敲的问题和坑。所以本文中可以看到和许多教程/参考配置中的不同之处,我也会一一说明。 此外,由于很多Clash配置项并非一成不变的标准答案,很多时候需要根据其它多个配置综合判断,确保安全的同时兼顾性能,并不是说某个配置开了就一定比不开好。这同样要求在使用的过程中知其所以然,这也是本文的目的。 本文以Mihomo内核、Android/Windows平台、FlClash客户端为例,每个部分我会贴上我的配置作为参考,我们来分别看看: 01 TUN tun: ...
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