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bfloat16 在 某宫廷冒险游戏分析 中发帖

📌 📄 内容摘要: bfloat16 在 某宫廷冒险游戏分析 中发帖 0x0 这次目标: 分析global-metadata.dat的加载和解密逻辑。 分析UnityPlayer里面加载AssetBundle的逻辑。 0x1 global-metadata.dat dump 按惯例先看游戏目录 [PixPin_2026-01-19_19-53-50] 六百六十六,这年头买断制影游也上ACE了吗(?那么不出意外的话,硬盘里面的global-metadata.dat是0kb [PixPin_2026-01-19_19-55-15] 现在需要找到这玩意从哪里读取出来的。 定位到sub_1802CDB50(也就是il2cpp::utils::MemoryMappedFile::Map),发现该函数被修改 [PixPin_2026-01-19_19-52-13] [PixPin_2026-01-19_19-56-17] 一个jmp跳.tvm0段...
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