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木子不是木子狸 (@Muzilee) 在 【木子狸的Vibe Coding随笔】01 从《人月神话》谈起 中发帖

📌 📄 内容摘要: 木子不是木子狸 (@Muzilee) 在 【木子狸的Vibe Coding随笔】01 从《人月神话》谈起 中发帖 ▶ L3 我想说的是,为了写代码而写代码,是写不好代码的。 编程是硬实力和软实力结合的体现,也许我们需要首先学习前人留下的经验来丰富自己。 代码已经不是必须品,任何一个AI都能写点东西出来。AI也能考虑架构,算法,设计。 对设计规划的影响,最后还是历经各种问题后,那个设计者的直觉。 迈出第一步 最简单的 Vibe Coding 是什么?你可以打开 gemini 输入 “帮我做一个贪吃蛇游戏” 回车。 好了,你现在已经是一个合格的 Vibe Coder 了。 [一句话生成的贪吃蛇游戏] 这里可以试玩 这确实很爽,也能玩。但是这个代码真的写的好吗?我们可以分析一下。 如果你不会,也可以丢给其他AI进行分析一下。 ▶ 1. 提速逻辑失效 (核心逻辑 Bug) ▶ 2. 棋盘 tileCount 非整数导致的边界判定漂移 (数据类型 Bug) ▶ 3. 缺乏输入缓冲可能导致“自...
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