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a (@Yss123) 在 【独立开发】做了个“把提示词当武器”的赛博斗蛊联机游戏,佬们来测测脑洞! 中发帖

📌 📄 内容摘要: a (@Yss123) 在 【独立开发】做了个“把提示词当武器”的赛博斗蛊联机游戏,佬们来测测脑洞! 中发帖 佬们好!最近脑洞大开,做了个主打**“纯文字+AI推演”**的实时联机对战游戏《赛博斗蛊》,特地来村里给佬们过目! 这个游戏没有任何复杂的 UI 和冗长的教程,主打一个**“把 Prompt(提示词)作为武器”**。 🎮 怎么玩? 设定即本体: 游戏开局就是一个输入框。你需要设定自己的“出战实体”。你可以正经地输入“手持高频粒子刃的生化忍者”,也可以整活输入“一个只会反弹一切伤害的逻辑漏洞”。 AI 盲盒互殴: 匹配到真实玩家后,双方开始回合制提交“招式”。后台的 AI 大模型会作为铁面无私的裁判,根据你们双方的基础设定和当前招式,实时进行沙盘推演! 没有固定的数值和血条互换,一切遵循 AI 判定的“逻辑与物理常识”。 比如你试图用“火焰魔法”攻击对方的“真空防御罩”,裁判会立刻判定“缺乏氧气,技能溃散”,并用极具画面的文字流式播报出来。 赛博斗蛊 - 神经对战系统
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