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@igofreely 在 用codex5.3+claude opus4.6做了一个即时战略游戏并且开源码到github了 中发帖

📌 📄 内容摘要: @igofreely 在 用codex5.3+claude opus4.6做了一个即时战略游戏并且开源码到github了 中发帖 用codex5.3+claude opus4.6做了一个即时战略游戏并且开源码到github了,以下是项目介绍: firstRTS 一个基于 Godot 4.2 开发的即时战略(RTS)项目,风格参考《星际争霸》和《红色警戒》。 支持 单人对战(vs AI) 支持 局域网联机对战(ENet + Lockstep) 支持 录像录制与回放 支持 多语言界面(简中 / 繁中 / English) 1. 项目特色 确定性同步架构(Lockstep):联机与回放共享同一条指令执行链路,回放可复现完整对局。 程序化地图生成:基于噪声生成地形,配合固定出生点与对称资源布局。 完整 RTS 玩法闭环:采集资源 → 建造建筑 → 生产部队 → 侦察进攻 → 胜负判定。 多种战争迷雾模式:无迷雾、全黑迷雾、地形可见、探索后常亮。 可视化回放系统:进度条、倍速、暂停、玩家统计、操作日志、镜头模式。 ...
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