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@ObsidianOOO 在 关于模型开发的实际应用 中发帖

📌 📄 内容摘要: @ObsidianOOO 在 关于模型开发的实际应用 中发帖 最近在搞一个项目,通过LLM+banana生成体素多CUBE精细的体素模型及纹理,但是实际落地效果不理想,例如让模型生成一把长剑,给的特别粗糙甚至无法直视,纹理也完全对不上。已经试过提示词调优等各种办法,所以来求助一下各位佬们(。(只有微调训练这些路能走了嘛(悲)
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