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老文 (@taichuy) 在 rust开发实践-rust可能不适合作为插件包开发 中发帖

📌 📄 内容摘要: 老文 (@taichuy) 在 rust开发实践-rust可能不适合作为插件包开发 中发帖 最近尝试一下使用rust去开发一个项目,1flowbase做后端,不得不说,rust的作为后端开发有很大优势,只要保证数据一致性和状态一致性,没报错啥都不用管了,但是在做插件扩展版块实践开发时候,发现一个事情,rust的似乎并不适合作为插件开发语言,语言,见图: [image] [image] 首先是插件包打包数量暴增,linux,Windows ,mac,不同芯片架构,一个插件包用rust写就要发六个包 然后是体积,写node这种跨平台至于一个简单脚本,所以体积只有6kb,但是rust编译的是可执行文件直接要分发2mb的左右,这个膨胀就很厉害了。 所以我个人觉得写插件包这种可能node或者python比较合适一点,不知道各位佬的看法是什么?
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