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Snemc 在 glm-5.1 3d 魔方简要测试 中发帖

📌 📄 内容摘要: Snemc 在 glm-5.1 3d 魔方简要测试 中发帖 从上面两篇帖子继续 测试环境 cherry studio 思考等级 : auto 上游 opencode-go 思考时间149.7s 提示词 你是一名精通图形学算法与 Web 交互的前端专家。请仅用一个 HTML 文件,基于 Three.js (ES Modules) 实现一个物理级高保真、支持自然手势的 3x3 魔方。 一、 交付规范 单文件架构:HTML/CSS/JS 必须合并在一个文件中。 依赖管理:必须通过 importmap 从 unpkg 或 cdn.skypack 引入 Three.js 及其 OrbitControls、Tween.js。 零素材依赖:禁止加载任何外部图片/贴图,所有材质纹理必须使用 HTML5 Canvas API 程序化动态生成。 二、 视觉与物理标准 模型构建: 场景需包含 27 个独立的小方块(Cubies)。 物理间隙:小方块之间必须...
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